Yi Ling

Last-modified: 2025-10-30 (木) 12:28:08
Dossier_Yi_Ling.jpg
種属Yi Ling
生息年代ジュラ紀

アイコン

YiLing_EntryIcon_ASA.PNG

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health32565+5.4%+0.07-
Stamina30030+10%--
Oxygen15015+10%--
Food1200120+10%-15%
Weight1402.8+4%--
Melee Damage20/2[*]+1/0.1+1.7%7%17.6%
Movement Speed--
Torpor18010.8-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃左クリック=通常攻撃
Space=ジャンプ
ジャンプ中に再度Space=滑空
滑空中にCキー+WASD=上下左右ダッシュ
滑空中に右クリック=羽根飛ばし
滑空中にCtrl+左クリック=ホーミング突進
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAPAberration
気性攻撃的
繁殖
ドロップ生肉??
備考
 

■テイム

テイム・騎乗
テイム時の餌生肉<霜降り肉<キブル(超級)
サドル制作に必要なレベル50
備考突進攻撃中にプラントZの実でスタンさせたところに麻酔を与えて気絶させる
 

■コマンド

■サドルID

補足

現実では

約1億5900万年前の中生代ジュラ紀後期に現在の中国の地域に生息していた小型の恐竜であるイは、スカンソリオプテリクス科に属し非常に珍しい翼を持つことで知られている。
翼は現代のコウモリのように膜でできており長い指の骨が支えているという特徴は、他の恐竜には見られない。そしてこれにより木から木へと滑空することができたと考えられる。
体長約60センチメートル体重は380gと推定され、羽毛も持っていたことが示唆されるが、これが揚力にどのように役立っていたのかはまだ完全には解明されていない。
ちなみに、属名は中国語の「翼」、種小名は「奇」を意味し、その組み合わせで「奇妙な翼」という意味の学名である。なお、Yiはすべての恐竜の中で最も短い2文字の属名で、イ・チはまた国際動物命名規約の下で可能な限りの最も短い学名でもある。

ゲーム内では

調査書
Species Yi Ling
Time Late Jurassic
Diet Omnivore
Temperament Aloof
Wild
This feathered fella is so much bigger than the Yi species I knew in my day! Despite its aberrant size, Yi ling is still somehow light enough to cling to walls and it can even glide short distances. It’s light on its feet as well, able to dodge attacks on the run. I’m glad Yi seems to prefer prey smaller than itself, because it can eject a spray of barbed feathers at an unhappy target before darting in to rip them back out. Its unique firepower may expose Yi in the short term, but its protective plumage regrows fast.
Domesticated
A tamed Yi makes for an excellent -- if precarious -- hunting mount. Some tribes use them as caravan scouts, others to torment enemy forces. I’ve seen Yi scarf up the weird mushrooms, congealed gas balls, and nameless creatures scurrying around down here. Who knows what effect a diet like that would have on its feathery weaponry? Watch what your Yi eats, and you just might learn to sharpen its fighting skills!

ゲーム内ではイーリン表記。
アベレーションマップに追加された生物で主に上層に生息。
野生では初めてアベレーションに降り立ったサバイバーを騎乗貫通つきの羽根攻撃でお出迎えしてくれる存在。幸い羽根攻撃自体のダメージは1ほどしかないが羽根が一定枚数(30以上)刺さるとこちらに突進攻撃を仕掛けてくる。
索敵範囲も地味に広く延々と空中で攻撃してくるのでなかなか厄介。
なにも装備がないと死に直結してしまうので装備が整っていない頃は無視推奨。

テイム方法

上の突進攻撃をする際にプラントZの実を投げてタイミングよくスタンさせて、スタンしたところに麻酔薬(またはバイオトキシン)を与えることで気絶値を上げていく。
突進攻撃は赤い軌道の羽攻撃3回目の直後に来るのでよく見てタイミングを合わせる。「特定動作をした際に麻酔を与える」テイム方法はARK Additionsのアクロカントサウルスを彷彿させる。
麻酔薬よりは毒キノコやクニダリアからとれるバイオトキシンの方が気絶値上昇が高いのでオススメ。
しかしタイミングが結構シビア。突進した!と思ったころにはもう攻撃されていた…なんてこともよくある。
突進攻撃の威力は高めなので高品質の防具を複数個とメディカルブリュー持っていくことを推奨。

生身でやると常軌を逸した難易度なので以下の有志考案のトラップの作成を推奨(修正される可能性があることに留意)。

イーリン用の罠の作り方

【必要な建材】
・金属の土台×16(石の土台でも良い。ほかの建材も同じ)
・金属のドア枠×48
☆両開きドア枠で作成しないこと。

【建築手順】
1.金属の土台を4×4マス並べる。
2.ドア枠を壁3枚の高さになるように設置。
【補足情報】
イーリンが突進攻撃を行う際にドア枠にスタックさせて着地までの時間を稼ぐことができ、かなりスタンさせやすくなる。
両開きドア枠を使用するとイーリンが通り抜けられるのでNG。
【図解】
図.完成図。
File not found: "Yilingtrap.jpg" at page "Yi Ling"[添付]

ほかにも罠情報があれば追記求む。

テイム後

ステータスはラプトル並みであるがスタミナの伸びが高め。
コウモリのような翼で滑空することが可能。ジャンプ中あるいは落下中にSpaceキーを押すことで滑空モードに移行する。滑空中にShiftキーで加速、Cキーで視点変更。
滑空中にCキー+方向キーで上下左右にダッシュができる。Wキーで急上昇、A・Dキーで左右に高速移動、Sキーで下ダッシュ。上ダッシュは着地か壁に張り付くまでに1回しか使えないが、左右下ダッシュはクールタイムが終われば再び使えるようになる。
滑空中に右クリックで野生も使用した羽根飛ばしが使える。右クリック押しっぱなしで連射可能で、羽根が命中した対象には専用のゲージが表示される。羽根飛ばしには弾数制限があり、時間経過で回復する。
イーリンにアイテムを食べさせることで、羽に様々な追加効果を付与できる。

RAZOR(デフォルト)近接攻撃。威力は相手のHPに依存している模様。
SEDATE(バイオトキシン)10+ (2.5x近接) の気絶値付与。
SLIME(樹液)移動速度-60%が羽1枚につき1秒付与。
POISON(ネームレスの毒)15秒間かけて継続ダメージを与える。威力は相手のHPに依存している模様。
VOLATILE(凝固ガスボール)防具の最大値×0.3ずつ羽1枚につき1秒削る。

滑空中に左Ctrlを押し続け、クロスヘアが赤くなった状態(イーリンの正面180°にいる攻撃対象にクロスヘアを向けた状態)で左クリックを押すと突進攻撃。追尾性能が高く、前述のゲージが溜まっているほど与ダメージが増加する。また命中すると急上昇して高度を稼げる上に、ダッシュの回数が回復する。
羽根飛ばしと突進攻撃を繰り返すことで、野生個体がやってきたような、対象の頭上を旋回しながら一方的に攻撃する戦術を再現できる。ただし羽根飛ばしが命中しないとダメージが稼げないため、小型生物や動きの素早い生物の処理は苦手。
羽根飛ばしと突進攻撃には近接攻撃力のステータスが影響する。

壁に接触すると壁に張り付くことができる(クロスヘアが緑色になる壁に張り付ける)。張り付き中はロックドレイクと異なりスタミナが回復する他、ダッシュの回数も回復する。Spaceキーで離れる。
壁張り付き中にSpaceキーで離れてからWキー+Cキーで上昇して再び壁に張り付く…を繰り返すことでかなりの高さの壁をどんどん登れる。
これらの滑空性能はロックドレイクにはない強みと言える。

放射能耐性あり
壁張り付きと滑空&急上昇の繰り返しにより接敵せずに移動できる為、最初のドレイクのタマゴ盗みに向いている。
最大の天敵はメガロサウルス。油断していると拘束攻撃を食らってイーリンが死ぬかメガロサウルスが死ぬかするまで離してくれない。

余談だがサドルにはシノワズリ模様の装飾があるほか瓢箪が左右に設置されているのでおしゃれ。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • こいつでドレイクの巣へ行く人は滑空攻撃には気を付けて。食らうとかなりの距離すっ飛ばされるから攻撃音聞こえたらいずれかの方向へダッシュするとよけられる -- 2024-10-14 (月) 08:38:35
  • 現実の生物ベースで変種でもないのにアベ初出って中々にイレギュラーな存在な気がする。放射能耐性持ちも割と謎。役割自体は巣への選択肢増やすためなんだろうけど -- 2025-01-16 (木) 12:09:19
  • ツェッペリンもそうだけど、アベは飛行生物いなくて不便だから擬似飛行生物追加して快適性あげようって時に白羽の矢が立ったのが、変わった羽の形状してていかにも滑空しかできなそうなイーリンだったんだと思う -- 2025-01-17 (金) 10:06:14
  • 海外の人の動画で、1レベ同士という条件はあるもののMOD生物のTeraxititan(基礎体力3000基礎火力300くらい)相手に3匹(というか2匹は序盤で死んでたので実質1匹)で打ち勝った動画を見て、こいつの潜在能力というか可能性にずっとときめいてる 攻撃と体力をしっかり強化した個体100匹くらいいたらフォレストタイタンとか倒せないかな…もちろん諸々のバフは必要な気はするんだけど -- 2025-02-02 (日) 20:52:01
  • 壁貼りつきで洞窟余裕やろと思ってたらプルロヴィアに叩き落とされて無事死亡。騎乗解除持ちのいる洞窟には連れ込まない方がいいわね -- 2025-03-08 (土) 17:53:47
    • ロックドレイクのいいところを取ったユタラプトルだもんね致し方ない -- 2025-06-07 (土) 10:19:32
  • 下層もプルロ沢山いるからキツイね。上位判定の強さを再認識出来る生物の一匹。個人的にはASA追加組の中では良バランスだけど。 -- 2025-06-07 (土) 18:53:23
  • 地味に孵化時間が早くて優(紫)キブルが作れるから、バイオ破砕機でのキブル製造要因として優秀かも知れない。サイズも中型であまり場所を取らない -- 2025-06-07 (土) 21:27:33
  • PCでPS4のパッド使ってるんですが、イーリン初テイムして上昇をやろうとR3を押してもできません。ダッシュ滑空時、通常滑空時、ともにできません。ダッシュと書いてあるアイコンを消費するんだと思うんですが、どなたかわかる方教えて下さい。 -- 2025-06-08 (日) 07:18:52
    • ちなみにCキーを押しても同じで押すたびに視点が少し上がったり下がったりするだけです。何か間違ってますか? -- 2025-06-08 (日) 07:32:43
      • キーボードではC+方向キーで上下左右ダッシュです。例えば上ダッシュはC+W。Cは確か羽飛ばし用の視点への切り替えだったと思います。 -- 2025-06-08 (日) 08:43:00
      • 早速のお返事ありがとうございます。方向キー+R3でできそうですね。後でやってみます。 -- 2025-06-08 (日) 08:52:13
  • イーリンの召喚コマンド教えてください「スイッチ」 -- 2025-06-18 (水) 17:52:05
    • 「スイッチ」というのはASEのSwitch版のことでしょうか?。ここはASAのwikiで、イーリンはASAで追加された生物です。ASEのSwitch版では出せません。あとコマンドくらいなら人に聞くよりも公式wikiで調べたほうが早いですよ。 -- 2025-06-18 (水) 18:44:33
  • 横着して88上げのギガラプで子供テイムしようとしたらめっちゃ逃げるw -- 2025-10-29 (水) 03:53:53
    • マジで未来永劫捕まえられん。スキャナー使ってイーリン探し中に反応出ちゃうから親の後に子供殺そうとして追いかけてたんだけど、いつまでも殺せなくて諦めて描画範囲外でデスポーン待ちした。 -- 2025-10-29 (水) 04:01:32
    • ボーラとかリーパーの毒液で落とせるんですかねえ -- 2025-10-30 (木) 12:28:08

※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。